游戏中的课程体系是玩家提升魔法能力的重要途径,主要包含黑魔法防御课、神奇动物保护课、魔咒课、占卜课及魔法史等核心内容。黑魔法防御课需应对博格特、摄魂怪等黑暗生物,康沃尔郡小精灵关卡要求玩家精准控制残血单位并利用冻结咒集中收服。神奇动物保护课的地精守卫战需布局高攻频召唤卡抵御多路线进攻,而鹰头马身兽对决则需要针对性组建单体爆发卡组。这些实战课程对回响搭配与生物站位有明确战术要求,团队协作是通关高难度的关键要素。

魔咒课程呈现差异化设计,开锁咒采用3V3对抗机制,通过控制法术中断敌方读条或强攻对方巫师达成目标。漂浮咒则需协调队友对巨怪实施连续控制链,利用增益效果突破防御。此类课程要求玩家熟练掌握咒语特性与释放时机,嗅嗅等魔力回复卡牌在持久战中具有战略价值。课程难度随等级提升,高阶关卡需预判敌方行动轨迹并优化移动走位策略。

占卜课通过你画我猜机制考验图形表达能力与团队默契度,系统对图案还原度与猜测准确性进行双重评分。魔法史课程则基于原著设定展开限时答题,连续正确可激活分数加成,考验巫师对魔法世界背景知识的掌握深度。这类课程虽无战斗压力,但小组总分直接影响最终奖励评级,需成员共同贡献认知资源。

课程每日轮换开放且设有初级至高级难度梯度,完美通关需同时满足时限控制、全员生存及任务指标三项条件。黑魔法防御课需防范博格特的范围清场技能,神奇动物课要求快速清除地精群避免南瓜损毁。组队模式下建议配置控场、输出及治疗职能分工,例如携带毒液与闪电风暴应对群体敌人,配合卡珊德拉的AOE伤害与丹尼尔的治疗保障团队生存。