新手选择刀具的核心在于易用性、获取难度与前期战斗风格的适配,而非盲目追求高阶武器。游戏初期提供的几款近战武器设计初衷便是帮助玩家熟悉战斗节奏,因此建议从系统默认或通过早期简单任务即可获得的刀具入手。斯库巴斯大剑(Skana)作为初始武器之一,其均衡的伤害与攻击速度能让玩家平稳地适应近战格斗的基本操作。合金钢刀(HeatSword)在完成任务获得蓝图后即可制作,它不仅提供了不错的物理伤害,其附带的火属性效果也能在对特定敌人时产生额外优势。达克拉双剑(DualSkana)则提供了更快的攻击速度与迅捷的连击体验,适合偏好灵活机动作战的玩家。这些武器的共同点是制作材料需求相对简单,能让你在资源有限的开荒期快速形成有效战力。

你需要理解游戏中刀具的基础分类与获取途径,这有助于做出更具前瞻性的选择。武器主要分为主武器、副武器和近战武器,而守护、空战等特殊类别对于新手而言可以稍后接触。近战武器本身又可依据其架势分为多种类型,不同类型的攻击模式与范围各有特点。从来源看,绝大多数武器通过获取设计图并收集材料制造而来,仅有极少数需直接购买成品。对于新手而言,应优先关注能用游戏内现金直接在商店购买蓝图,或通过前期星球BOSS掉落的武器部件蓝图。在此阶段,圣装等强化版本武器并非必要目标,因其获取难度较高,普通版本足以支撑度过新手期,并能提供完整的段位经验。

资源管理是决定你何时能获得心仪武器的关键,正确的收集路径能大幅提升效率。游戏早期最优先的行动是推进星球节点,俗称开图,这能解锁更多资源获取地点与任务类型。许多基础武器的制作材料,如神经传感器、控制模块等,需要在你解锁相应星球后方可稳定获得。若发现制造武器卡在某项稀有材料上,明智的做法是暂停对高级武器的追求,转而优先完成主线任务并解锁相关星球节点,例如土星、冥王星等副本在前期能提供丰富的资源掉落。在开图过程中积累的四元素MOD(冰、火、毒、电)是强化武器的基石,务必妥善保留,它们能显著提升武器的元素伤害能力。

确立从新手期向中期过渡的武器强化与更替路径,是避免资源浪费的重要思路。初期武器的强化重心应放在安装并升级核心振幅晶体(MOD)上,例如增加基础伤害、攻速或元素伤害的MOD,这比频繁更换武器更能直接提升实战表现。段位提升,你会逐渐解锁更多武器蓝图的使用权限。可以考虑制作一些声誉较高、成长性更好的武器进行更换和深度培养,例如通过氏族道场研究获得的特色武器设计图。在整个过程中,极化武器槽位与安装奥罗金催化剂属于较为后期的深度优化操作,新手期资源应优先用于战甲与武器的基础MOD收集与升级,而非过早进行极化。
起步应从易获取、易操作的均衡型武器开始,在熟悉游戏机制的通过推进星图主线任务来拓宽资源获取渠道,并注重基础MOD的积累与应用。对游戏理解的加深和段位的提高,再逐步接触和制作更多样化、更具特色的近战武器,从而平滑地度过新手阶段,为后续更复杂的装备搭配打下坚实基础。