被动技能是英雄的基础能力之一,通常不需要玩家主动释放,而是在满足一定条件时自动触发。合理利用英雄的被动技能,并搭配相应的装备,可以在战场上发挥出更强大的战斗力。装备的选择和出装顺序需要根据英雄定位、敌方阵容以及游戏进程灵活调整,被动技能与装备效果的叠加是提升英雄实力的关键因素之一。

被动技能与装备的搭配需要考虑英雄的定位和技能特性。攻击型被动技能通常需要搭配增加攻击力和暴击率的装备,而防御型被动技能则需要选择提升生命值和防御力的装备。控制型被动技能则可以搭配增加法术攻击和法力值的装备,以增强技能效果。装备的被动效果与英雄被动技能的协同作用,能够在战斗中产生额外的增益效果,因此玩家需要深入了解每件装备的属性和被动效果。

在游戏的不同阶段,出装策略也需要动态调整。初期经济有限,应优先选择性价比高的小件装备,例如铁剑或抵抗之靴,以提高前期生存或清线能力。中期应根据英雄的强势期选择核心装备,例如陨星或红莲斗篷,以巩固优势。后期则需针对敌方阵容补充防御或输出装备,例如复活甲或破军,确保团战中的持续作战能力。唯一被动装备的叠加规则也避免重复出装导致资源浪费。

团队配合和敌方阵容同样会影响出装布局。若敌方回复型英雄较多,制裁之刃或梦魇之牙的重伤效果可以有效克制。若敌方刺客爆发高,名刀·司命或反伤刺甲能显著提升生存能力。观察对手的出装并及时调整自身装备,是高端局对局中的重要技巧。装备的主动技能和被动技能之间的联动也需纳入考量,例如冰痕之握的减速效果与部分英雄的追击能力相性极佳。玩家需结合英雄特性、对局节奏和敌方阵容,动态调整装备选择,最大化被动技能与装备效果的协同作用。