自己摆放建筑,核心操作是进入城市编辑模式。你可以在游戏主界面的左下角找到建造按钮,点击后选择右上角的锤子图标进入该功能模块。在城市编辑界面中,你可以选择已有的布局方案或空白方案进行编辑,在此模式下,所有建筑功能会暂时禁用,让你专注于布局调整。选中建筑后即可自由拖拽至城内任何位置,若对摆放不满意可以删除,建筑会回到仓库中重新选用,游戏支持保存多套预设方案,便于在不同发展阶段或战斗需求下快速切换布局,这为个性化城市打造奠定了基础。

进行建筑摆放前,合理的功能分区规划是提升管理效率的关键。建议将同类建筑集中放置,例如将所有资源生产类建筑如金矿、农场、木材厂和石矿场安置在城市的边缘区域,形成一个集中的生产区,这能让你在收取资源时更加便捷。军事类建筑如兵营、靶场、马厩则可以规划在另一侧,例如靠近城墙或城市右下方,使其与城堡、铁匠铺等构成军事中枢,缩短战术操作的路径。而像医院、联盟中心这类关键但并非时时操作的功能性建筑,可以放置于相对安全或次要的位置,确保城市核心区域留给最常用的设施。

在具体布局时,需要兼顾操作流畅性与视觉合理性。应避免建筑摆放得过于密集,需为道路留出足够空间,过于拥挤的布局可能导致点击识别困难,影响日常操作效率。装饰物如树木、喷泉和道路系统虽然不提供实际的属性加成,但合理运用可以美化城市环境并增强视觉层次感,它们可以被自由放置或移除。在规划防御体系时,城墙和箭塔等防御建筑的摆放应尽量覆盖关键区域,形成有效防线,避免留下明显的防御缺口,市政厅和城堡周围是重点布防区域。
建筑摆放与城市发展阶段紧密相关,需要考虑建筑的升级优先级来预留空间。市政厅作为核心建筑,通常建议放置在中心位置,其升级能解锁更多功能队列,应优先保障其发展。斥候营地、医院、联盟中心和堡垒等建筑也具有较高的战略优先级,在布局时需要为它们预留出易于访问和扩展的位置。资源类建筑则无需全部均衡升级,可以每种资源主升一个,更多资源依赖野外采集,因此它们在布局中的权重可以适当降低,但集中管理仍十分重要。

一个精心规划的城市布局不仅是为了美观,更能切实提升游戏体验与应变能力。通过城市编辑模式保存的不同布局方案,使你可以根据和平发展、资源囤积或战争防御等不同场景需求进行快速切换,增加了战术层面的灵活性。最终目的,是建立一个既符合你个人操作习惯,又能高效支持资源管理、军事训练和科技研发的城市体系,让每一块土地都发挥其应有的作用。