战法发动是核心战斗机制,其本质取决于战法类型、发动优先级和触发条件。被动战法在准备回合自动生效且不可被清除,指挥战法随后影响多单位,主动战法需在战斗回合按概率触发,突击战法则依赖普通攻击后触发。不同类型的战法形成完整的战斗逻辑链,理解其发动规则是战术搭配的基础。战法等级提升会直接影响发动概率和效果强度,但需消耗紫将或橙将进行演练,资源有限时需优先升级主力战法。
提高战法发动率需要多维度策略配合。太平道法等专属战法能直接提升自带主动战法的触发概率,白眉可提高特定战法的稳定性。部分战法如十二奇策需通过移除己方增益状态换取全军发动率提升,这种代价性机制需要谨慎评估。智力属性对谋略型战法的发动概率存在隐性加成,而速度属性决定战法触发顺序,这两项属性培养不容忽视。兵书系统中的示敌以弱百战等选项也能小幅优化发动频率,但需配合具体战术体系选择。
战法联动的本质在于时序配合与效果叠加。突击战法需搭配连击状态实现多次触发,准备型主动战法则需要八门金锁阵等先手控制保护。控制类战法遵循计穷克制主动、缴械克制突击的循环机制,混乱状态的无差别攻击需要搭配分担伤害类战法降低风险。特定战法存在冲突机制,如同类混乱效果会相互覆盖,这类信息需在战报界面反复验证。战斗中存在隐藏的效果抵消规则,例如当锋摧决可暂时禁用指挥型被动效果。
资源管理是持续优化战法体系的关键。紫将作为A级战法演练的基础材料,需优先消耗低统御低魅力的闲置武将。战法遗忘机制在非新手期会造成20%经验损耗,因此推荐通过模拟战功能测试阵容后再实装。事件战法需要消耗特定武将兑换,需提前规划武将留用方案。战法点获取除分解武将外,还可通过赛季结算奖励等途径补充,建议在赛季末期集中转化储备。