角色达到20级标志着游戏策略深度与玩法多样性的显著提升,此阶段解锁的国战系统是整个成长体系的核心转折点。玩家可通过每日参与国家阵营间的实时对抗,在团队协作中积累功勋值与稀有道具,该系统不仅是检验个人战力的试炼场,更是获取高阶装备图纸及突破材料的关键渠道。同步开放的军团功能则进一步强化社交属性,加入活跃军团可解锁专属任务链、资源仓库及红包福利,军团战的协同作战机制对经验加成和中期装备锻造具有不可替代的支撑作用。

战略层面的深化体现在阵容构建的自由度提升。20级后竞技场功能全面激活,玩家需针对敌方阵型特性动态调整兵种站位。步兵与盾兵固定部署于前排承担防御职能,弓手和谋士限定后排输出,骑兵类则拥有灵活穿插的战术空间。武将培养系统在此阶段释放全部潜力,需集中资源突破核心输出角色的星级上限,例如优先将主力武将进阶至五星以激活高阶天赋。资源分配需严格遵循主次分明原则,避免分散投入导致战力断层。

势力任务和每日活动成为铜币、元宝的稳定来源,副本扫荡次数受爵位等级制约,需通过功勋值提升特权解锁上限。体力规划应优先保障战役主线推进,确保解锁更高级别副本后再投入精英关卡。装备强化存在阶段性阈值,每精炼十级触发额外属性增幅,因此需预留精炼石集中突破核心武将的套装瓶颈。多余武将碎片可通过兑换或分解实现资源循环。

该阶段为后续高级玩法奠定基础框架。玩家需开始关注图鉴系统的激活进度,名将图鉴提供的全域属性增益依赖碎片收集与星级积累。士兵培养功能虽未完全开放,但通过华容道之战等历练玩法可提前储备训兵令。此阶段培养的阵容兼容性尤为重要,例如均衡配置步兵抗线、骑兵迂回、弓手压制的复合兵团,能有效应对后续开放的叛军讨伐与名将副本等高压挑战。