这两个门派都是武力值拉满的输出职业,但玩起来的感觉和侧重点那可是天差地别。唐门就像一个多才多艺的万金油,既能用穿云技能点掉残血,又能用夺命技能呼呼啦啦打一片小怪,甚至还能甩个暗器百解控一下场,相当于一个队伍里的多面手,啥活都能干点。反观弈剑,那就是个狠人形象,讲究的就是一个点杀,技能冷却时间可能长点,但伤害那叫一个炸裂,尤其是追星赶月这种技能,瞅准一个目标砍下去,要是击杀了还能接着追砍下一个,玩的就是心跳和精准打击。你要是喜欢场面热闹、功能多样的,唐门可能更合你胃口;你要是追求那种一刀一个、瞬间改变战局的爽快感,那弈剑绝对值得你考虑。

接下来咱们聊聊装备和加点,这可是实打实影响你战斗力的地方。玩唐门的话,装备特效你得盯着怒火、易成长这些能加伤害的来,衣服最好整个避风特效,因为这职业脆皮,容易成为对面集火的目标,加点方面,平时做任务你就可劲儿全加力量,追求最大输出就行。但要是去打PK,那你就不能这么莽了,推荐4力1敏的加法,抢个速度优势,不然被对面的物理职业先手压住,你连出手的机会都没有,那可就太憋屈了。弈剑的装备思路也差不多,力量肯定是核心,但因为它特别依赖技能爆发,所以装备上能强化纵横剑法、追星赶月这类技能的特效就更香了。加点也是类似的道理,全力加点伤害高,但4力1敏能让你出手速度更快,在PK时更容易抓到收割残血的机会,不过这里有个小细节要注意,你的速度最好别超过队里的普陀和青丘队友,不然吃不到他们给的增益buff,伤害反而会打折。

光有人厉害还不行,宠物搭配得好才是真的强。唐门自己输出和控制都沾点,但不算专精,所以宠物最好能帮你补补短板。搞一只带封印技能的狐狸那是相当实用,能帮你控住关键对手;再养一只血厚的熊当尾速宠物,关键时候能拉人起来,非常稳当。要是资源够,神兽肯定是终极追求,前期可以用荧惑过渡,75级以后再考虑换谛听这样的高级货。弈剑呢,本身就是极致点杀,所以宠物最好能跟它打配合,比如带敏攻感知的猴子,或者全智力加点的望月,一起集火秒人效率更高。风伯这种能套护盾的宠物对弈剑也很友好,能增加你的生存空间,让你多砍出几刀。

说到技术要求,这两个门派也各有各的门道。唐门因为技能花样多,你得根据战场情况快速做决定:这回合是该用群攻清小怪,还是该用单体技能补刀,或者是不是该交控制技能了?很考验你的临场反应和对局势的判断能力。弈剑的技术则体现在对节奏和计算的把握上,你得像个老练的猎人,精准计算敌人的血线和你自己的技能冷却,确保追星赶月和天地无极这种大招砍出去就能收到人头,对时机的要求特别高。玩唐门更像是在锻炼综合应变能力,而玩弈剑则是在深度打磨你的操作精度。