说到6段能用的近战武器,有几个老伙计一直表现很稳,比如关刀和破碎的战争之剑。关刀这把武器用过的都说好,它是那种长柄武器,攻击范围天生就大,挥起来呼呼生风,特别适合在敌人堆里开无双,清小怪效率一流。虽然攻击速度可能没有双持武器那么快,但每一刀下去的扎实感很足,而且制作蓝图在氏族的道场实验室里就能复制,获取途径对新手非常友好。

破碎的战争之剑则是完成第二场梦主线任务后系统送的礼物,它厉害的地方在于自带了奥罗金催化剂,相当于白送了一个土豆,让武器初期就有更充裕的MOD容量来安装更多强化卡片。这把剑的暴击率和触发几率都不错,手感顺滑,是从新手期平稳过渡到中期的绝佳跳板,能陪你打很久。

除了这些经典选择,游戏更新,也有一些新的或值得注意的武器进入视野。比如瘟疫天工系列的武器,它们属于长柄类,在攻击范围和伤害输出上找到了一个很好的平衡点,对付中高难度的任务很有一手。这类武器的特点是比较稳定,不需要依赖那些特别难搞到的重伤类MOD就能发挥出不错的性能,对于还在积累MOD库的新手来说是个优点。如果你以后运气好弄到了对应的裂罅MOD,还能进一步提升它的暴击和触发能力。圣殿版本同期推出的轻镰刃也很有特色,它自带一个叫破印·猎杀的天工赋能效果,可以吸附一定范围内的敌人,配合上特定的攻击架势还能实现群体控制和处决,实用又好玩。

对于像关刀这样以范围见长的武器,优先考虑安装增加攻击范围的MOD,比如剑风,能让你的横扫圈变得更大。同时基础伤害MOD如血压点和增加攻击速度的狂暴也是前期性价比极高的选择。如果你走的是像破碎的战争之剑这种有不错暴击属性的路线,那么可以搭配增加暴击伤害和暴击率的MOD。元素MOD方面,前期最泛用的搭配是腐蚀属性,也就是电击加毒素的组合,它能有效对付大多数带有护甲的敌人。记住前期资源有限,不要想着把所有MOD都升到满级,集中资源把几张核心MOD升到够用的等级,效果远比分散投资来得明显。