西施是一位控制能力很强的法师,要想玩得好,出装搭配特别关键。她的被动技能少女的把戏让她距离敌人越远伤害越高,最多能提升40%的伤害,所以出装的核心思路就是要兼顾法术伤害、冷却缩减和一定的生存能力,这样才能让她在安全距离进行消耗和控制。 很多玩家觉得西施伤害低,其实是没有利用好这个被动增伤,比如二技能扔出去后自己往后跑,就能有效增加技能的伤害。 作为功能性法师,她的出装不是一成不变的,需要根据对局情况灵活调整,通常在纯输出秒杀流和半肉工具人流之间做选择。

我们先来看看纯法输出流的出装思路。这套出装的目标是最大化西施的爆发伤害,适合队伍里不缺控制、需要你补充大量法术输出的局面。通常起手选择冷静之靴,这能大幅减少技能冷却时间,让西施能更频繁地使用技能,尤其是大招的冷却很长,非常依赖冷却缩减。 接着可以出回响之杖,这件装备能提升移速和法术攻击,被动的小范围爆炸效果能增强西施的二技能清线和消耗能力。 之后的装备顺序通常是痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖和贤者之书。 痛苦面具提供生命值、法术穿透和冷却缩减,其被动效果很适合西施这种多段伤害的技能;博学者之怒能巨幅提升法术强度;虚无法杖用来应对敌方出法术防御装备的坦克;最后一件贤者之书则提供了高额的生命值和法术攻击,让后期的西施既有伤害又有一定的生存能力。 这套出装配合大招刷新二技能的机制,能对敌方脆皮英雄造成爆炸性的威胁。

另一种常见的选择是半肉工具人出装。当你面对敌方刺客较多、生存压力大,或者团队更需要你提供稳定控制时,这套出装就非常合适。它的思路是在保证一定输出的前提下,提升西施的坦度和容错率,让她能更稳定地靠近战场打出控制。 鞋子同样可以选择冷静之靴或抵抗之靴。核心装备往往会选择痛苦面具和极寒风暴。 极寒风暴能提供高额的物理防御、法力值和冷却缩减,其被动减速效果也能反制突进的敌人,这对没有位移的西施来说非常实用。 在这之后,可以补充博学者之怒来提升伤害,或者选择凝冰之息来强化技能的减速和控制效果。 防御装方面,魔女斗篷可以用来应对敌方法师的高爆发。 最后一件装备通常选择辉月、贤者的庇护或者炽热支配者这类保命装,在关键时刻争取生存机会。 这套出装的西施更像一个团队的控制核心,利用一技能的强制位移为队友创造机会。

出装顺序和细节调整也非常重要,不能太死板。开局可以根据对线压力选择鞋子,如果对面控制多,出抵抗之靴也是很好的选择。 如果敌方有像蔡文姬、程咬金这类回复能力强的英雄,那么中期就需要尽早补出梦魇之牙来克制他们。 到了游戏大后期,经济充裕的情况下,可以根据战况把鞋子卖掉,换成更高级的保命装或者输出装,比如复活甲和名刀司命进行互换。 西施的一技能是她最核心的控制手段,提升这个技能的命中率是玩好她的关键,你可以在游戏设置里关闭技能长按显示描述,并开启追踪轮盘施法,这样释放技能时会更容易锁定目标。 对线期主要用二技能快速清兵,然后多游走支援边路或配合打野。
这对出装效果也有影响。铭文方面,最通用的一套是10个梦魇、10个心眼和10个狩猎,这套铭文提供了法术攻击、法术穿透、攻速和移速,非常适合西施需要跑位和技能接普攻的节奏。 如果想增加一点续航能力,可以把部分狩猎换成贪婪或轮回。 如果选择半肉工具人打法,也可以考虑带一些调和铭文来增加前期生命值和回复。 召唤师技能首选闪现,因为西施本身没有位移技能,闪现可以极大地提升她的生存空间和操作上限,无论是拉开距离触发被动增伤,还是调整位置让一技能命中关键目标,都离不开闪现。