在放置江湖中进行第一次转生(1转)是角色成长的关键节点,达到600级后即可触发相关任务。转生并非完全清零重来,系统会保留玩家积累的部分重要资源和角色底蕴,确保转世后的新角色拥有更高的起点。明确保留项目对于转生前规划至关重要,直接影响新角色的发展速度和潜力上限。

转生后,旧角色的等级会重置为1级,但并非一切归零。玩家辛苦积累的基础属性值,会有相当比例得以保留,这为新角色提供了远超初始状态的根基。所有通过努力习得的武学,其存在本身会被记录和传承,意味着新角色无需从零开始重新寻找或解锁这些武功的修炼资格。作为转生的奖励,玩家会获得转生丹和额外的天赋点,这些是提升新角色能力上限的专属资源。角色的先天特质如颜值、福缘等也会完整继承至新角色。

背包中的物品,除特定任务消耗品外,绝大部分可以传承给新角色使用。这包括玩家可能已经开始打造但尚未完成的神器,它会保留当前进度传承下来,待新角色解锁相应系统后可以继续打造和使用。在转生过程中,超出当前600级所需的那部分经验值并非浪费,系统会按固定比例将其转化为新角色的潜能,用于新武功的快速学习和提升。

玩家在旧角色身上投入精力修炼的门派武学,在转生后将全部清零,这是选择新门派重新开始的必然代价。旧角色通过特殊途径增加的精力上限(如醉梦生效果)会保留,但由年龄增长或门派心法提供的额外精力上限则会被清空。