改造装备的附魔属性无法通过继承系统转移到其他装备上。玩家在获得改造装备后,若希望其拥有特定的附魔效果,必须重新进行附魔操作,无法直接沿用已有装备的附魔属性。这一规则是游戏内继承机制的基础设定之一,与装备的品级或获取方式无关。

造成这一限制的根本原因在于改造装备的性质。游戏继承系统的核心规则是:能够进行自由交易的装备,均被排除在继承功能适用范围之外。改造装备通常属于可交易或可封装类型,这直接导致其附魔、徽章等打造属性无法被继承。无论玩家是将普通装备的附魔继承到改造装备上,还是将改造装备的附魔继承到其他装备上,系统均不支持此类操作。继承功能仅限用于相同部位、符合绑定规则的装备间转移强化、增幅、附魔或徽章属性,而改造装备的流通特性使其天然不符合继承条件。

玩家在规划装备打造路径时,必须充分认识到改造装备在继承方面的特殊性。对于附魔属性价值较高的改造装备,决策需更为谨慎,因为更换或升级此类装备意味着原有的附魔投资无法通过继承系统保留,只能彻底舍弃。这要求玩家在投入高价值附魔卡片或宝珠前,需综合评估装备的长期使用价值与更新换代周期。若未来有更换装备的计划,为可交易的改造装备施加顶级附魔可能带来较高的沉没成本风险。

面对改造装备附魔不可继承的限制,玩家实际可采取的策略相对有限。最直接的解决方案是重新获取所需的附魔卡片或宝珠,并直接对目标改造装备进行附魔。在资源有限的情况下,玩家可优先考虑性价比更高的过渡性附魔,待确定装备长期使用后再逐步升级为顶级附魔。部分特殊渠道产出的绑定类附魔道具可能具有更高的使用灵活性,但这取决于具体道具的规则描述。改造装备的附魔管理需建立在无法继承这一核心认知之上,任何打造投入都应视为针对该装备的专属消耗。