初始装备选择狩猎宽刃加速野区发育,快速升至四级后合成贪婪之噬,增加攻速和攻击力;中期核心装备包括回响之杖和博学者之怒,前者提升范围伤害与移速,后者强化法术强度,针对脆皮英雄形成压制;后期补充虚无法杖应对敌方魔抗装,并可选辉月或贤者之书作为终局装备,辉月提供关键时刻的无敌效果,而贤者之书则最大化法术输出,但需注意站位安全。这种出装体系依赖技能连招的精准度,确保清野速度的为抓人创造机会。

铭文搭配以法术穿透和冷却缩减为核心,10梦魇提供稳定法术攻击与穿透,10心眼增加攻速和穿透,5狩猎提升移速便于游走支援,5贪婪则赋予法术吸血增强续航;这套铭文在前期奠定伤害基础,中后期通过吸血效果减少回城频率,尤其适合打野位置的高频技能释放。铭文选择需避免圣杯等低效装备,优先依赖蓝buff管理蓝量,若队友为耗蓝型打野,可考虑调整铭文或出装策略。

打野玩法策略强调清野效率与抓人时机,利用二、三技能的曲线弹道快速清理野怪,近身时普攻衔接技能可造成额外伤害;抓人阶段需借助草丛埋伏,预判敌方走位释放技能,一技能作为保命手段可击退突进敌人并降低其法抗,配合大招刷新机制实现多段输出。团战中,干将莫邪应保持中距离站位,优先锁定敌方后排,大招被动视野扩大有助于安全输出,但需警惕李白、兰陵王等高机动刺客的切入。

整体游戏策略要求干将莫邪在前期快速发育,通过支援边路积累被动法强;中期装备成型后,频繁使用技能减少大招冷却,形成火力压制;后期团战需绕开前排直击脆皮,六神装下满额命中可瞬杀目标,但生存能力较弱,必须与团队协同,优先配合墨子、张良等带控英雄。玩家需通过练习提升技能命中率,并适应不同阵容调整出装铭文,以发挥打野干将的最大潜力。