针对训练营木偶测试场景的后羿出装,核心思路是最大化普攻持续输出与暴击伤害。根据实战经验与装备特性分析,急速战靴、闪电匕首、无尽战刃构成基础三件套不可或缺。急速战靴提供的高额攻速是后羿叠加被动和触发装备效果的前提,闪电匕首的连锁电弧伤害与暴击率加成能显著提升清场效率,而无尽战刃的暴击效果强化则是爆发伤害的倍增器。这三件装备的组合奠定了后羿在持续输出环境中的伤害基石,尤其适用于木偶这类固定靶的密集攻击需求。

中期装备选择需兼顾续航与穿透能力。泣血之刃的高额物理吸血能有效维持后羿在长时间输出中的生存能力,确保其站桩输出的稳定性。破晓作为后期核心装,其物理穿透属性对高护甲目标具有毁灭性打击效果,被动提供的普攻伤害加成进一步放大输出。若测试环境涉及生存压力,可将最后装备位替换为名刀·司命或贤者的庇护以规避致命伤害,但纯输出场景下逐日之弓的射程与移速加成更利于调整站位实现无伤输出。

装备协同效应需重点考量攻速阈值与暴击联动。闪电匕首的被动电弧可触发暴击,与无尽战刃的暴击伤害提升形成质变组合,大幅提升群体目标的清理速度。破晓的双重穿透特性(固定+百分比)能有效应对木偶模拟的高护甲单位,而泣血之刃的吸血效果在密集攻击中可快速回复血量,形成输出-吸血循环。需避免堆叠单一属性,如纯吸血流(六把泣血之刃)经测试显示输出效率低下,其缺乏攻速与暴击导致伤害总量不足,吸血收益远低于常规出装。

操作细节上应充分利用逐日之弓的主动技能扩展输出空间,在开启期间调整站位至安全距离。技能释放以普攻为主,穿插一技能分裂箭强化群体伤害,二技能仅作补刀或减速控制使用。需注意木偶测试无法完全模拟实战变量,此出装方案需在实战中根据敌方阵容动态调整——面对强突进阵容时,中期可提前补不祥征兆提升容错率,但针对固定靶训练仍应以极限输出为核心目标。