赵云作为兼具战士坦度与刺客爆发的英雄,其出装与打法需围绕技能机制与战场定位展开。被动技能提供的免伤效果使其在低血量时具备较强生存能力,这奠定了半肉出装的基础。一技能位移接强化普攻可减速留人,二技能多段突刺提供续航,三技能击飞控制与感电效果则是核心输出手段。合理的装备选择与节奏把控能充分发挥其突进收割与承伤作用。

出装方面,打野路线首选追击刀锋叠加攻速与冷却缩减,抵抗之靴减少控制时间以提升切入容错率。核心输出装需暗影战斧与宗师之力组合,前者提供穿透、冷却与生命值,后者强化技能后普攻爆发。破军大幅提升对残血目标的收割能力,后期可根据局势补充名刀·司命或复活甲保命,面对高坦度阵容可将破军替换为碎星锤。铭文以隐匿、鹰眼、异变为标准百穿搭配,兼顾物理攻击、穿透与移速,确保前期清野效率与支援速度。

开局优先拿蓝保证技能续航,四级前以稳定发育为主。一分钟河道之灵争夺至关重要,成功击杀可稳固等级优势。中期进入强势期后,需主动控龙反野并配合队友压塔,通过经济差扩大战局主导权。连招以3A21A为基础,利用大招击飞触发感电状态,衔接二技能回血与一技能追击。需注意技能间穿插普攻取消后摇,同时保留一技能调整站位或撤离。

避免盲目开团,待敌方关键控制技能交出后,利用草丛隐蔽接近敌方后排。大招命中率直接影响战局,需预判敌方走位确保击飞核心输出位。残血时被动免伤效果可支撑反打,但需严格计算承伤极限。后期可将打野刀置换为防御装提升容错,名刀与复活甲的切换能有效应对集火。整体需平衡进攻性与生存需求,既需果断切后排,也需依托位移技能灵活脱战。