前期选门派的重点就是起步快、操作简单、推图省心,这样才能顺利度过新手期,为以后打基础。铁掌帮、少林派和武当派是最适合萌新的选择。铁掌帮入门没门槛,技能简单粗暴,断云斧法伤害高得很,清小怪特别快,不用为潜能发愁,内功轻功跟着等级走就行,前期资源能集中砸在核心输出上,推图效率一流。少林派稳字当头,血厚防高,罗汉金身和大智无定这些技能能扛能打,容错率高,挂机推图基本不用担心意外翻车,特别适合求稳的玩家。武当派攻防一体,太极拳加梯云纵的组合能让敌人打不出伤害,自己还能灵活走位,血厚生存强,虽然太极神功后期对正气值有要求,但前期积累不算难,整体节奏也很舒服。

也有其他路子。偏好暗器的话,唐门在前期很吃得开,子母针法配上秋林拾叶轻功,低转时伤害高还有自动控制效果,打架推图都实用,不过得注意身法属性要达标才好入门。女性角色可选范围其实挺广,古墓派对颜值和福缘有点小要求但门槛不高,技能易上手成长快;峨眉、百花谷这些正派辅助体系稳当,泠月宫前期优势也明显;走邪派路线像星宿派爆发力强,但得留意侠义值管理。孤儿角色初始属性低点,但后期潜力大,古墓派的天罗地网玩法能快速拉等级,明教的火焰刀和圣火令法对属性要求也不苛刻,慢慢培养回报不错。

有些门派咱们前期尽量别碰,容易卡进度。华山派、天山派这类属于大后期门派,独孤九剑、天羽奇剑这些顶级武学前置要求高,养成周期特别长,潜能消耗巨大,前期玩起来又刮痧又憋屈,没耐心或者资源不足会很折磨。官府幽冥教这些要么流程复杂要么操作要求高,比如官府得先当江湖浪人找推荐信,幽冥教多主动技能要频繁操作,新手资源经验不足很难驾驭。隐藏门派像桃花岛、五毒教通常需要散人身份加入,还有根骨容貌等硬门槛,新手初期很难达到条件,不如等熟悉游戏机制后再考虑。