武将培养是游戏前中期的核心重点,应优先选择适配阵容体系的武将。吴国推荐白衣吕蒙等残血收割型英雄搭配灼烧效果武将;魏国以控制流为主,夏侯惇作为核心红将能造成列伤害并附加控制;蜀国赵云虽强度高但培养成本较大;群雄则侧重毒伤和防御能力。前期可倾斜资源给1-2名核心武将快速形成战力,中期需转向均衡培养以满足任务要求。装备精炼、将星培养需同步推进,宝物强化建议全员+12后再集中强化主力。体力丹和培养丹等日常资源需谨慎规划使用,商城刷新控制在3次以内性价比最高。

资源管理需遵循长期价值最大化原则。元宝优先用于限时礼包与体力补充,避免低效的日常抽卡消耗。银币与军功通过九州征收和战役扫荡稳定获取,注意免费与付费次数的收益差异。每周神兽秘境和军团活动必须参与,可获得稀有将魂和突破材料。神兽选择需考虑共鸣特性,麒麟、白泽等提升资源获取效率的尤为实用。社交玩法如军团战和好友互助能提供额外补给,加入活跃军团可解锁拍卖行与资源加成福利。

同一国家武将激活缘分可大幅提升属性,如吴国搭配孙权、凌统触发强力加成。后排优先部署高爆发或治疗单位,前排配置坦克型武将。兵符系统提供团队增益,冰封兵符增强控制,狂熊兵符提升残局输出。军师系统需配套培养,陆逊的燃烧效果可配合火烧流阵容。遇到卡关时调整站位,主力放置中间位置常有奇效,定期重生无用武将回收资源。

日常任务与活动参与是稳定提升的基础。试炼塔、三国无双等日常玩法需坚持完成以积累突破材料。限时活动重点获取原石、将魂等硬通货,注意隐藏任务的成就条件。主线副本星级宝箱包含三国志残卷等特殊资源,低星通关也需优先解锁章节。精英副本与秘境探险是装备锻造石和培养丹的主要来源,每日重置次数应用于高难度关卡。竞技场和军团商店需保持排名以兑换碎片与突破丹。