武器通过锻造、强化和特技激活三种方式直接影响战法效果。锻造高品质武器需委任政治与魅力属性较高的武将至铁匠铺,可显著提升锻造成功率和耐久度上限,而高耐久度能保障战法在持久战中稳定触发。武器强化需消耗特定材料逐步提升属性值,但需注意资源平衡,避免主力部队维护需求受阻。部分武器特技如奸雄或雄烈能直接改变战法机制,例如首回合洞察或破阵状态,需通过锻造系统定向获取。
武器属性分为基础与高级两类,基础属性如武力、智力加成适用于常规补强,高级属性如暴击率提升或战法发动概率增幅则更适配核心输出武将。装备品质从珍品到凡品共分五档,品质越高则附加属性种类与数值越优。武器特技与战法存在联动效应,例如倚天剑的奸雄特技可确保曹操首回合战法无干扰释放,而丈八蛇矛的雄烈能强化张飞前两回合的爆发能力,此类组合需结合武将特性优先配置。
频繁使用同一武器参与高强度战斗会加速损耗,建议轮换装备并优先选择克制敌方兵种的武器以减少无效消耗。部分武将战法或特性可降低武器损耗率,例如统帅型武将能减少部队承受的普通攻击次数,间接保护武器耐久。高价值武器可搭配具有修复效果的技能,在战斗间隙自动恢复部分耐久值,延长使用周期。
铁矿与铜币是锻造与修复的核心资源,需通过占领高级资源地、屯田或讨伐贼寇稳定获取。同盟活动提供的稀有材料可用于提升武器耐久上限或解锁特殊修复效果。政治属性高的武将委任至资源建筑能提高采集效率,确保武器强化链不断档。进阶材料如玄铁等需通过赛季任务或特殊事件获取,需提前规划用途。
不同兵种适性对武器效果有加成,例如弓兵S适性武将搭配精准属性武器可进一步提升命中率。觉醒武将激活的特定特性可能解锁装备加成效果,需结合战法类型选择对应武器。例如依赖主动战法的武将需优先选择发动概率加成武器,而依赖突击战法的武将则需侧重连击状态触发类属性。