深海季引入了以潜水为核心的特色动作系统,玩家可通过墓土沉船图右侧港口进入新地图,在正前方山洞的光圈处打坐解锁基础潜水能力。解锁后角色将获得水下方向控制机制,上滑摇杆上浮,下滑摇杆下潜,屏幕上方会显示蓝色氧气条作为时间限制。该动作需配合氧气泡泡维持续航,海底分布的烛火收集与季节任务完成均依赖此基础动作。深海环境中的冥龙巡逻机制要求玩家谨慎规划潜水路线,避免因躲避干扰导致氧气耗尽。
除基础潜水外,深海季包含四位先祖的专属交互动作。焦虑先祖提供双手举火球的仪式性动作,劝架先祖可兑换具有劝阻效果的挥手动作,绊脚石先祖授予自我激励的射靶动作,咯咯先祖则带来特殊的鳐鲲互动动作。这些动作通过触碰海底特定机关触发,如手掌图标交互点或珊瑚丛中的隐藏装置。部分动作需在解锁鳐鲲辅助功能后于海底通道内完成,石碑亮起标志着动作触发成功。
季节任务动作具有明确的场景适配性。首个水下任务需激活海底神庙的晶石装置,通过连续触碰圆形区域的多个机关引发遥鲲上升动画;高塔任务要求玩家在多层结构中保持潜行状态避开冥龙,最终触碰塔底机关。这些任务动作设计强调环境交互与节奏控制,水下悬浮状态会改变动作判定范围,靠近氧气泡可重置动作连贯性。
深海季动作系统存在严格的能量管理机制。角色在进行下潜、互动等动作时,光翼能量会持续消耗并转化为氧气储备,蓝色水母群与发光水晶可作为紧急补给点。部分高阶动作如鳐鲲召唤会引发水面上升特效,需快速切换上浮动作避免被困。动作衔接方面,建议优先完成劝架先祖的挥手动作解锁,其收招硬直较短便于应对突发状况。
伤疤面具与裂痕胡子面具会改变角色表情动作幅度,马尾帽与奶嘴头棉帽影响头部动作惯性,麟纹斗篷在水下会产生独特的飘动轨迹。这些服饰与基础动作组合后,可形成多达12种视觉变体,但不会改变实际判定范围。古风长衫与军大衣斗篷会略微增加下潜动作的前摇时间。
海底沉船区域的锈蚀机关需使用特定角度的举火球动作融化,黑暗洞穴依赖斗篷发光动作照明,漩涡区域要配合划水动作保持平衡。这类动作通常需要多次尝试才能掌握精确触发位置,建议在低氧状态下优先返回水面而非强行完成。部分隐藏动作如贝壳开启需要双人协作,单人模式下无法触发完整动画。