试炼玩法是获取资源的重要途径,但需要合理规划消耗。试炼主要消耗体力、银两、粮草和挑战次数,这些都是日常积累的核心资源。体力决定了你能挑战的次数,银两和粮草则用于维持部队运转,而每天仅有一次选择难度的机会,选错会导致收益大幅降低。传承战法研究还需消耗紫卡或橙卡,紫卡用于A级战法研究(需7张),橙卡用于S级战法研究(需14张紫卡)。新手不必急于挑战第一关,从第二或第三难度起步更划算。
试炼难度分为五种,奖励随难度提升而增加,但选择需谨慎。简单和普通难度适合新手,敌方兵力较少且等级低;困难难度要求武将觉醒且技能等级达标;噩梦难度则需要40级以上主力队伍,搭配高等级A/S级战法。每天只能固定选择一次难度,若选错可能导致当天收益极低。建议根据自身实力选择,优先保证三倍奖励(三次内通关),避免因反复挑战仅获基础奖励。
粮草和银两要预留充足,避免挑战中途因资源不足中断。体力分配也需注意,优先用于高收益关卡。传承战法的研究材料(紫卡/橙卡)建议提前囤积,避免临时短缺。新手初期可跳过第一难度,直接挑战第二或第三难度,利用系统赠送的庞德、纪灵等武将搭配兵种克制,以较低兵力消耗取胜。
试炼奖励包括粮食、铜币、铁矿等基础资源,以及通关后的金铢。击败全部七支敌军能额外获得金铢,简单难度20金铢,噩梦难度80金铢。但资源收益比金铢更重要,前期发育阶段建议优先选择能稳定三倍奖励的难度。若队伍强度不足,可先提升武将等级和战法,避免盲目挑战高难度导致资源浪费。
试炼的战术关键在于兵种克制和阵容搭配。敌方阵容固定,可提前侦查并调整己方兵种。用枪兵克制骑兵,弓兵克制枪兵。武将觉醒和战法等级也直接影响胜率,建议主力队伍战法至少达到10/8/8级再挑战高难度。若卡关,可尝试更换控制型阵容或多次挑战赌运气,但需注意奖励衰减问题。