奖章系统是提升兵种战斗力的核心机制之一。奖章分为基础属性类、系数加成类和功能类三大类型,每种类型针对不同兵种和战斗场景有独特效果。生命奖章作为唯一增加基础属性的奖章,适用于绝大多数需要兼顾输出与生存的兵种,例如装甲车、重型坦克等,其直接提升生命值的特性在对抗高伤害敌人时尤为关键。防御奖章则通过削减敌方总输出的方式提供间接保护,适合需要在前线承受火力的单位。
功能类奖章如攻速奖章和射程奖章具有战术性价值。攻速奖章能确保先手优势,尤其对歼击机、火箭等依赖快速打击的兵种至关重要;射程奖章则赋予突击炮、火箭等远程单位超视距输出能力,使其在安全距离消耗对手。移速奖章虽应用范围较窄,但能显著提升侦察机、特种兵的机动性。需对空/对地/对海等伤害加成类奖章的实际收益可能低于预期,需结合具体战斗环境选择。
不同兵种的奖章搭配需遵循特定逻辑。装甲车优先选择生命、防御和对空奖章;重型坦克需强化对地能力;火箭兵种依赖射程与攻速的组合;侦察机则需平衡生命、攻速和速度属性。战列舰与航母等海军单位需侧重对海作战能力,同时兼顾射程优势。这种精细化配置能最大化兵种在战场中的定位价值。
奖章系统的策略性还体现在名将组合的联动效果上。例如铜墙铁壁组合能提升陆军和空军10%基础防御,配合防御类奖章可形成多层防护;亚战英魂组合则通过降低训练时间和油耗,间接增强后勤保障能力。玩家需根据军团整体战略调整奖章与组合的优先级。
面对以空军为主的敌人时,对空奖章和攻速奖章的优先级应提高;在攻城战中,射程奖章能有效减少守军反击造成的损耗。同时需注意奖章效果的叠加规则,避免属性浪费。定期通过军团战或征服任务测试不同配置的实际表现,是优化奖章搭配的有效方法。