这确实是很多玩家中后期追求的目标,看着自己城市里各种项目刷刷地完成特别有成就感。最基础也最稳定的产能来源是你的城市地块和工作市民。你需要让城市拥有足够多的高产能地块,比如平原丘陵矿山,在研究了学徒和工业化科技后,一个这样的地块就能提供可观的锤子。把这些地块分配给市民工作是产能的根基。建设工业区是这个目标的核心,一个高相邻加成的工业区(比如达到+5或更高)是必须的。为它建造工坊、工厂,并通过燃煤、燃油或核电站提供电力,能让工业区本身的产出非常可观。别忘了挂上像工匠或后来的五年计划这样的政策卡,它们可以直接让工业区的相邻加成翻倍,效果立竿见影。

贸易路线是后期产能爆发的一个关键。尤其到了游戏中后期,当你解锁了民主主义政体和电子商务等政策卡后,通往盟友或城邦的国际商路每一条都能提供大量的产能加成。如果你能成为像新加坡这类能强化商路产出的城邦的宗主国,每条商路的收益会更高。规划好你的商路网络,让十几条甚至二十条商路同时运作,它们加起来提供的总产能会是一个非常巨大的数字,常常能贡献几十甚至上百点锤子。

除了工业区和商路,其他区域和建筑也能提供额外的产能补充。高相邻加成的港口区域配上造船厂建筑,可以为沿海城市提供不错的锤子。军事区的建筑和一些奇观,比如鲁尔山谷,也能直接增加城市产能。确保城市的宜居度保持在快乐或狂喜级别,这能带来最高20%的产能加成,这个全局百分比增幅对高基础产能的城市效果非常显著。

一些特定的游戏机制和总督能力可以极大化你的产能收益。总务官马格努斯总督的纵向结合技能至关重要,它能让一座城市享受到其所有范围内(通常需要精心规划城市布局,如黄金七城)其他城市工业区建筑的辐射效应。这意味着你可以在一个核心城市里,汇集周围多个城市的工厂、发电厂提供的加成,让该城市的产能产生飞跃。如果配合墨西哥城城邦的宗主国效果(延长区域辐射范围)或相关伟人,这个加成的范围和数值还能进一步扩大。