核心思路非常明确那就是想方设法让水里的电源离开水面,或者给自己创造一个不接触水的通道。你需要做的就是仔细观察场景里的每一件物品,比如木筏、绳索、可点燃的障碍物、拉杆等等,它们通常都是解谜的关键。游戏设计师不会设计无解的关卡,每一个让你头疼的设置,附近都藏着破解它的工具或方法,多转转视角,用求生本能扫一扫,往往就能发现线索。

通常进入带电水池区域后第一步要做的就是清理视线和打通道路。你可能会看到水池旁拴着一个小木筏或者小船,但它往往被绳索或者木桩固定住了。这时你可以尝试用火焰箭点燃这些束缚物,或者直接用手枪、霰弹枪打碎挡路的木板和玻璃。把木筏解放出来是至关重要的一步,因为它是你在水面上移动、垫脚和进行后续操作的主要平台。处理完这些前期工作,整个场景的布局和可互动元素就会变得清晰很多,接下来就需要思考如何利用这个木筏了。

电源通常是一个浸在水里的沉重金属灯或者铁锭,它通过一根绳索连接到屋顶的滑轮装置上。你的目标就是把这个电源从水里拉出来。你可以先用绳索箭把木筏拉到电源附近,然后找到并拉动那个控制电源升降的拉绳或拉杆。当你拉动拉绳,电源会暂时升出水面,水池里的电就会消失,这时你必须抓住这个短暂的窗口期,迅速跳到木筏上,再借助木筏作为跳板,快速移动到对面的安全平台或者楼梯上。这里考验的就是时机的把握和操作的连贯性,动作要快,不能犹豫。

仅仅自己通过还不够有时为了完全解除威胁或者拿到宝藏,你需要永久性地让电源离开水面。这就需要进行第二步操作。当你到达对面平台后,再次使用绳索箭,把水中的木筏精确地拉到那个电源正下方的位置。你再次去拉动控制电源的拉绳,让电源升起。在电源下坠的过程中,它会正好落在你预先放置好的木筏上,这样电源就被木筏托住,不会再掉进水里导电了。完成这一步后,整个水池就彻底安全了,你可以放心地涉水探索,去拿取之前不敢去拿的收集品或者开启新的道路。