通过制作家具来赚点银币,那可得挑对路子。这游戏里的家具种类五花八门,但并不是所有家具做出来都划算。你得优先考虑那些材料好弄、做出来能卖上价、而且市场需求比较稳定的家具。对于咱们普通玩家,尤其是刚上手的新手,那些高级的、材料特别难搞的家具就先别碰了,成本高不说,失败一次损失不小,远不如老老实实从性价比高的入手来得安稳。

从实用的角度来看,二级家具是个很不错的选择。它们需要的材料像珍稀木材、普通金属这些,通过日常的抓鬼、宝图或者副本任务就能比较稳定地获得,不像三级、四级家具那样动不动就需要紫檀木、精致玉石这些稀罕物。而且二级家具做出来,不仅能给家园增加不少环境度,让家里看起来更漂亮、住着更舒服,还能拿到市场上去卖个不错的价钱,可以说是一举两得。有几种特定的二级家具,比如八卦镇邪榻和长信宫灯,大家讨论得比较多,因为它们的功能和装饰性都不错,材料也相对好凑,做出来比较容易变现。

决定家具值不值钱,关键还得看制作成本。做家具不光要消耗各种材料,还得花掉你的活力和体力。所以在动手之前,你得先算笔账:你投入的这些材料、活力和体力,总共值多少钱,然后对比一下这个家具在市场上大概能卖多少钱。如果卖价远远高于你的成本,那这买卖就划算。这里有个小诀窍,你可以把活力和体力想象成一种本钱,比如一点体力大概值多少银币,这样算起来就更清楚了。千万别小看这个计算,有时候看着能卖几十万银币的家具,如果你做的时候连续失败几次,可能连本都收不回来。
做家具的成功率也是个让人头疼的事,它不是百分百成功的。制作图纸的成功概率大概在四分之一到三分之一之间,也就是说你可能尝试三四次才能成功一次。所以这就更要求我们得精打细算,不能拿着宝贵的材料去赌运气。为了提高一点成功率,或者说让心里踏实点,你可以尽量把你的巧匠技能等级升高一些,技能高了,基础成功率自然会高一点。也别跟一个家具配方死磕,如果连着做两三次都没成,不妨停一停,换个时间或者试试其他家具的配方,这可能比一直硬着头皮做要省材料。

家具做出来了,你得把它卖出去才行。你可以选择摆摊,也可以关注一下游戏里的拍卖行。这里就有点小技巧了,比如你可以观察一下什么时候卖家具的人少,像深夜或者工作日的上午,竞争没那么激烈,你卖的价钱可能就能稍微高一点。你也得留意一下市场上其他卖家都卖什么价,别定得太高,不然人家一看还不如自己去做,就不买你的了;但也别低得太离谱,起码得比你投入的成本高,这样才有得赚。说白了,这就是个薄利多销的辛苦活,多观察市场,灵活调整你的价格和策略。