游戏提供了近战、远程和生存这三条路让你选,它们各自管着不同的战斗和探索能力。作为新手,一开始千万别乱点,得有个明确的思路,这样才能在前期不那么吃力,打得也顺手些。你每升一级就能拿到一个技能点,整个游戏打完能拿到不少,所以理论上最后是能点满的,但先后顺序特别重要,点错了前期可能会玩得很难受。

对于刚开始玩的朋友,最推荐先把技能点投到远程技能树上。原因很简单,游戏里大部分危险的战斗,像对付成群的感染者或者远处拿枪的敌人,都得靠枪来解决。远程树里有两个技能是必点的,一个叫专注射击,点了它之后你开瞄准镜会更稳,打头更容易,杀起普通感染者来效率高很多;另一个叫边打边逃或者类似效果的技能,它能让你一边跑动一边开枪还不太影响准头,这在被追着跑的时候简直是救命神技。先把这类提升射击效率和生存能力的技能点了,你打架的时候会从容不少。

点完了远程的基础技能,接下来就该看看生存技能树了。这条线不直接加伤害,但它能让你活得更久,搜东西更有效率,可以说是变相增强了战斗力。里面有几个技能特别实用,比如耳听八方,它能高亮标记出你附近的敌人,让你不至于走着走着突然被伏击,安全感大增;还有屏气凝神,可以让你那个慢动作的专注模式持续更长时间,不管是狙击还是紧张时刻的精准射击都更有把握。独挑大梁这个技能也值得早点考虑,它能让你身上多带点废铁、瓶子这些制作材料,或者多背些子弹,在资源稀缺的末世里,能多带一点东西可能就是生与死的区别。

至于近战技能树,在游戏的前中期可以先放一放。不是说它没用,而是近身战斗的风险太高,尤其是面对尸潮或者一群拿枪的暴徒时,冲上去肉搏很容易被围死。等你的远程和生存技能有了不错的基础,手里也有了些好枪和补给之后,再回头来补近战技能会更稳妥。那时候你可以点一些比如提升耐力、让反击更有效、或者强化潜行暗杀的技能,用来应付一些特定的情况或者丰富一下玩法。但它的优先级肯定是在另外两个之后的。