要找到六级地,你得先明白它的大概位置。高级地不像低级地那么密集,它们通常分布在主城周围稍远一些的区域,不会紧挨着你的地盘刷新。很多新手开地图一看附近没有高级地就慌了,其实你得有耐心,把地图视野拉远一点,多用游戏里的地图筛选功能,把六级地的选项勾上,这样一来系统会自动帮你把附近的六级地标记出来,找起来就直观多了。找到标记后也别急着冲,先观察一下地块和你要塞或者分城的距离,优先挑那些行军路线短的地块打,这样来回补兵方便,能节省很多时间和资源。

找到了具体目标地块,接下来就要考虑能不能打得过的问题了,这是找地的最终目的。打六级地和打五级地完全是两个概念,它的守军是由两支完整的部队组成的,兵力相当雄厚。攻打一块六级地,你的主力部队兵力最好能达到一万五以上,并且还需要准备另一支七八千兵力的二队进行配合或补充。仅仅兵力达标还不够,武将的等级、战法等级以及阵容的搭配才是决定低战损甚至能否打赢的关键。开荒时期资源宝贵,莽撞冲锋很可能导致兵损过高,反而拖慢你的发展节奏。

在正式发兵之前,做好侦查和评估是绝对不能省的步骤。六级地第二队守军是随机的,探路可能看不全,但侦查第一队守军的阵容信息依然非常有价值。你可以通过守军的武将和兵种,来针对性调整你自己的出战阵容,利用兵种相克(比如骑兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵)的机制来获得优势。一个常见的稳妥打法是,先派一支次主力队伍上去,目标不是打赢,而是尽可能与守军的第一支部队打成平局,拖住他们五分钟;在这期间,你的主力部队再赶赴战场,收割残局并应对第二支守军。这种方法虽然需要两队配合,但对整体战力的要求相对没那么极端。
当你成功打下第一块六级地之后,这块地就成了一个宝贵的练级点。很多玩家打下一块高级地后就急着去找下一块,其实对于刚够门槛开六的队伍来说,反复扫荡同一块六级地是快速提升武将等级的效率之选,因为高级地提供的经验值非常丰厚。围绕这块地,你可以考虑在附近建造一个要塞,这样不仅能进一步缩短行军距离,还能作为前线基地快速补充兵力,为你后续向更远处探索、寻找更多六级地打下基础。打地不是一锤子买卖,占领后的规划和利用同样重要。

整个寻找和攻打六级地的过程,本质上是对你资源管理能力的考验。每次出征前,务必检查一下自己的石头和粮草库存是否充足,确保征得起兵、打得起仗。如果发现周围一时没有合适的六级地,也不用着急,可以一边用五级地积累资源提升建筑和科技,一边朝着资源丰富的方向,比如山脉、河流附近进行探索,这些区域刷新高级地的概率通常会更高一些。