首先是流浪骑士,这个职业被认为是最容易上手的选择之一,它有着所有职业中最高的初始生命值,并且自带一面百分之一百物理防御的中型盾牌。在魂系游戏里,有一面好盾能格挡大部分攻击是非常有安全感的,这让新手在面对陌生敌人和陷阱时有了更多的容错空间,不至于一碰就倒。其次是武士,这个职业开局就拥有非常均衡且实用的装备组合,包括打刀、长弓和一套不错的护甲,攻速快伤害也稳定,同时兼顾了近战和远程能力,玩起来非常灵活。最后是观星者,也就是大家常说的法爷,这个职业的优势在于超长的攻击距离和强大的法术伤害,你可以在相对安全的位置用魔法解决敌人,避免了初期不熟悉敌人招式时贸然近身搏斗的风险。

接下来聊聊几个同样不错但可能需要一点适应过程的职业。忏悔者和预言家都属于信仰流派的起点,预言家初期就带有实用的治疗祷告和黑焰攻击,在对付一些特定敌人时效果显著,但相对而言对资源管理的要求会高一些。囚徒这个职业比较特别,属于物法双修的路线,开局带着刺剑和法杖,如果你对操作有信心,想体验不一样的战斗风格可以考虑。至于盗贼、英雄和战士这些偏重纯近战的职业,它们的初始属性分配往往更极端,比如勇士就有很高的力量,适合喜欢大刀阔斧正面硬刚的玩家,但相应的对翻滚和攻击时机的把握要求也更高一些。

在选择职业时,除了看职业本身的特性,还需要关注开局时选择的遗物。黄金种子是一个非常万金油的选项,它可以立即为你增加一次圣杯瓶的使用次数,无论是补血还是回蓝都更持久,对任何职业的开荒都有实实在帮助。石剑钥匙则是用来开启地图上那些被小恶魔雕像封印的雾门,里面往往藏着一些前期的强力装备或关键道具,但要注意有些封印需要两把钥匙才能打开。选择遗物其实也反映了你初期的游戏思路,是更求稳还是想更快地获取一些特殊物品。

选定了职业之后,前期的加点思路也很重要,这能让你更顺畅地度过开荒期。如果你选择了观星者这样的法师,那么优先提升智力和集中力来增加法术伤害和蓝量是核心,同时也要适当加一些生命值保证生存。选择武士或囚徒这类灵巧向的职业,则应该优先投资灵巧属性来提升武器伤害,并搭配适量的生命和耐力。而选择了流浪骑士或战士这类力量型或防御型的职业,前期则需要均衡地提升力量、耐力和生命值,确保自己有足够的防御和精力来进行格挡与攻击。记住一点,前期资源有限,把点数集中投在你职业最核心的一两个属性上,效果要比分散投资好得多。