它的核心作用就是直接给你的角色增加气血上限。每学一级强壮,就能稳稳多出15点基础血量,要是把它学到满级40级的话,光基础部分就能涨上足足600点气血呢。这个加成还会和你已经学过的强身术效果叠加起来发挥作用——强身术本身是按比例提升气血的,所以当你把强壮点上去后,实际增加的血量会比基础数值更可观,相当于给咱们的血条上了个双保险。

想学这个实用技能的话,得先去帮派里的书院找福利总管。不过有个前提:你所帮派得先把等级升到5级或以上,帮里才开放这项技能的研究权限。对你自己来说,角色等级至少要达到60级才能开始学,而且每升一级强壮都要求你的人物等级不低于技能等级的三倍。比如你想学到20级强壮,那角色等级就得冲到60级以上才行,这样设计也是为了让咱们的技能成长和角色实力相匹配。

虽然强壮的效果很实在,但投入的成本也需要咱们留心。学习过程中消耗的游戏币和经验值会等级提高而明显增加,特别是学到20级之后,花费的幅度就越来越大了。具体花销还和帮派的学费指数挂钩,这个指数能在帮派界面里查到。学到20级左右性价比最高,足够应付日常任务和普通战斗的需要;如果追求更厚的血线,比如准备挑战高难度玩法,再考虑继续往上学到30级甚至满级,不过这时候的花费确实会高出不少。

强壮带来的血量提升对咱们的续航能力帮助很大。尤其是面对爆发高的对手或者持久战时,多出来的气血往往能帮你扛住关键伤害,给治疗争取时间。物理输出门派学了它,站桩输出会更安稳;法系和辅助门派点了它,也能减少被集火秒杀的风险。也要记得平衡发展——在投入资源学强壮的同时,别忽略了防御、抗性或速度这些同样重要的属性。把它看作长期养成的一部分,结合自己的门派定位和玩法需求来安排学习节奏,就能让每一点消耗都花在刀刃上。