咱们玩聚义军时,最直接面临的就是资源损耗。每次集结队伍出去打仗,粮草消耗会比平时快不少,尤其是主力部队频繁调动的话,仓库里的存粮看着往下掉。要是攻城没成功或者被人反打了,不光粮草白费,之前囤的那些铁矿、木材这些基建材料也可能被对方抢走一部分,挺影响咱们后续发育节奏的。

聚义军作战讲究集中力量,但队伍合并后一旦打硬仗翻车了,伤兵数量往往很惊人。就算撤退及时能保住点兵力,那些重伤的兄弟也得花大把资源去治疗营慢慢恢复。像包扎这类能稳定回血的战法其实挺实用,每回合自动补点兵,多少能帮咱们减轻点治疗压力,让队伍更快回到战场。

聚义军行动需要更精细的协作——得提前铺好行军路线,侦察清楚对手的兵种和阵容,再调兵过去集结。这个过程里队伍行军慢腾腾的,士气还一直往下掉,要是路上被对手埋伏拦截了,前面花的时间全白搭。所以咱们得算好体力分配,别让主力将体力耗光干瞪眼。

聚义军虽然能抱团打高级地,但队伍配置固定后灵活性就差了。万一遇到专门克制咱们兵种的对手,比如状态队撞上针对性防御,或者被对面控得动弹不得,这时候硬拼损失更大,撤退又可能影响同盟计划。所以选目标别光看等级,得琢磨下对方的战法搭配是不是埋了坑。集中兵力确实能啃下硬骨头,但粮草、兵力、时间和战略灵活性的消耗都是实打实的。咱们每次行动前多掂量下风险收益,稳扎稳打才能让聚义这把火烧得更久。