韦鲁斯的基础攻击距离确实要稍微长那么一点点,这小小的优势在对线期可是实打实的好用,让你能更安全地补刀或者偷偷点对面几下,尤其面对一些手短的对手时,这种压制感会更明显。烬这位艺术家可不会轻易认输。虽然他基础攻击距离确实比韦鲁斯短了一丢丢,但人家的核心装备里常常会带上急射火炮这件神器。这装备一出来,烬的攻击距离就能获得可观的提升,特别是在蓄满能量后那一下超远距离的第四发子弹,简直是开团前消耗或者收割残血的神技。而且烬的技能组,尤其是那个超远的致命华彩和一触即发的莲花陷阱,让他在技能射程上找补了不少面子,在布置视野和远程消耗方面相当有一手。

说到韦鲁斯,他的手长优势可不仅仅体现在普通攻击上。他的穿刺之箭技能才是真正的射程王者,蓄满力之后那距离,隔着小半个屏幕都能威胁到对手,poke能力绝对是顶尖的。无论是选择走穿甲流专注于超远距离狙击,还是玩AP流依靠被动和技能打爆发,韦鲁斯都能把这份手长的优势发挥得淋漓尽致,让你在团战前就能把对面消耗得苦不堪言。

具体到实战中怎么选,其实得看你更习惯哪种输出节奏。如果你喜欢在安全的距离外不断用技能骚扰对手,享受那种千里之外取敌将首级的感觉,韦鲁斯会更合你的胃口,他的技能机制就是为poke而生的。但如果你更偏爱那种精心计算、一击必杀的仪式感,享受第四发子弹配合火炮超远距离点人的快感,那么烬绝对能带给你独特的满足感。