攻城行动的核心兵种是器械队,它被公认为最推荐的攻城兵种,因为器械队在拆城耐久方面表现非常突出,远优于常规兵种如盾、弓、枪或骑。常规兵种的攻城值通常较低,而器械队得益于兵种加成,能高效消耗城池的耐久度,这是攻城成功的关键因素。玩家在选择器械兵种时,应优先考虑适应性高的将领,以最大化攻城效率。器械队虽然在战斗能力上较弱,但在专门拆城的环节中不可或缺,确保整体攻城策略的顺利进行。

攻城过程分为两个主要阶段:首先需要击败城池的驻守部队,然后才能开始拆除城墙耐久。驻守部队的强度取决于城池等级和防守玩家的实力,因此主力部队在这一阶段扮演决定性角色。主力部队必须足够强大,能快速清除守军;如果主力无法击败驻军,器械队即使上场也无法发挥作用。在驻守部队被消灭后,器械队才能安全进入战场,专注拆耐久,器械队不会受到攻击,可以持续输出。这种阶段性分工确保了攻城的系统性和高效性,避免资源浪费。

器械队的配置需要注重将领选择和带兵数量。器械属性分为S、A、B、C四种等级,对应的攻城值分别为120、100、80和75,且攻城值不受将领品质影响,因此玩家应优先使用主力部队不用的A级或以上适应性将领。器械将领的等级不需过高,针对6级以下城池,15级左右即可满足要求,但带兵数量至关重要。建议器械队的总兵力至少达到守军数量的1.5倍,每个将领的兵力应均分,以防止兵力不足导致攻城失败或平局。战法配置也需重视,优先选用蓝色将领的传承战法,如武力将配攻击型战法或智力将配回血型战法,战法等级维持在4级左右,帮助在八回合内打赢敌军并减少兵力损失。

兵力分配和团队协作是攻城成功的另一关键。器械队的兵力不能过少,否则拆城速度会大幅变慢,甚至因耐久消耗不足而翻车;资源充足的玩家可培养多支器械队,轮流上阵以加快进度。攻城本质上是团队活动,单打独斗难以成功,玩家需与盟友紧密配合:主力部队负责清守军,器械队专注拆耐久,这种分工能显著提升效率。同盟指挥官应提前协调行动时间,统一发布公告,并确保目标城池附近有己方道路或营帐,减少行军消耗和士气损耗,从而优化整体节奏。