强攻与强壮是武将培养的核心属性,直接影响战斗效率和生存能力。强攻提升普攻伤害且具备无视防御的特性,适合以输出为主的武将;而强壮则综合增强攻击、防御及战法效果,更适合需要持久作战的武将。选择时需结合武将定位、阵容搭配及战场需求,优先考虑当前阶段的资源分配与战术目标。

强攻属性的优势在于其破防能力,尤其对抗高防御目标时效果显著。该属性对普攻加成的比例较高,适合搭配高攻速或具备连击机制的武将。但过度堆叠强攻可能导致防御短板,需通过装备或辅助武将弥补。强壮属性则更全面,不仅能提升输出,还能增加战法抗性和兵力续航,适合承担前排或核心输出的武将。例如关羽、典韦等生存型武将,强壮能最大化其战场价值。

资源分配上,强攻的培养成本较低,适合前期快速成型。通过装备洗炼、科技研发等途径可高效获取,尤其在PVE推图中表现突出。强壮则需更多资源支持,包括高阶装备和特定副本解锁的科技,但后期收益更高。若资源有限,建议优先为主力输出武将配置强攻,而将强壮分配给核心坦克或战术型武将,确保攻防平衡。

若对手以高防单位为主,强攻优先级更高;若敌方战法爆发强或需持久消耗,强壮更能稳定战局。套装选择也需呼应属性策略,如朱雀套装强化战法(依赖强壮),而白虎套装侧重强攻输出。合理利用兵书和宝石进一步放大属性优势,例如为强攻武将搭配增加暴击的兵书,或为强壮武将选择减伤宝石。
 
					 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
							 
						 
						 
						