攻击流的核心思路就是堆高伤害属性,让咱们的输出能力拉满。优先选择破军、无尽战刃这类能直接提升攻击力的装备,配合穿透装比如碎星锤或者破晓,打人特别疼。攻速和暴击也很重要,影刃、闪电匕首这些装备能让普攻频率变快,暴击率高的话几下就能秒脆皮。吸血装备比如泣血之刃或者末世可以保证续航,不用老是回城补状态。
符文搭配要跟着装备走,红色带祸源或者无双增加暴击,蓝色夺萃或者狩猎提供吸血和移速,绿色鹰眼补穿透。天赋方面优先点增加攻击力和暴击的,有些天赋还能减技能冷却,让咱们的技能更频繁释放。玩攻击流一定要注重经济,前期多蹭线刷野,早点做出关键装备才有压制力,别一直打架耽误发育。
技能加点看英雄特性,依赖普攻的就主升强化普攻的技能,靠技能打伤害的优先点满主要输出技能。团战站位要猥琐一点,等控制技能交完再进场,盯着对面C位打。如果被集火就拉扯着打,别硬扛伤害,活着才能持续输出。逆风局别急着做纯输出,补一件防御装比如名刀或者复活甲提高容错率。
装备顺序很重要,先出小件过渡,比如先做狂暴双刃再合闪电匕首。对面坦克多早点做破甲,脆皮多就直接堆暴击。大后期钱溢出了可以把鞋子换成保命装,或者补破军进一步增加斩杀线。玩攻击流千万别无脑冲,多看地图找落单的敌人,经济碾压的话一打二也不是问题。
走位和操作决定攻击流上限,普攻型英雄要学会边走边A,技能型英雄要保证命中率。多用草丛卡视野偷袭,打完一套就撤,等技能好了再上。如果对面针对咱们出反甲或者不祥征兆,可以考虑做吸血或者苍穹抵消部分负面效果。