度过新手期后,咱们首先要做的就是资源管理升级。石料绝对是这个阶段最关键的资源,因为所有高级建筑升级都离不开它,记得把每天策书优先用在石料屯田上。木材和铁矿也要保持平衡获取,粮食则维持在够征兵的水平就行,千万别爆仓浪费。高级资源地替换低级地是提升产量的核心思路,五级地起步慢慢往高级打,别一次性贪多导致战损过高。睡前记得安排耗时长的建筑升级,比如八小时的君王殿或仓库,这样能充分利用离线时间。
武将达到20级后就要开始考虑转型后期阵容了。主力队战法点优先给核心技能升满,重塑功能虽然能调整配置但要谨慎使用避免浪费。兵书系统是提升战力的关键,第三层兵书解锁后,输出型武将选增伤或暴击类,辅助选减伤或治疗类。记得保留部分紫将和蓝将用来分解战法点,平时多留意寻访台和锻造坊,这些都是稳定获取资源的渠道。
同盟科技优先点资源生产和部队强度,高级资源地可以通过调动功能共享。攻城和守城任务给大量资源和战功,但要注意体力分配避免耽误自身发育。每周的蛮族和贼寇记得清空,这是获取锻造材料和铜币的重要途径。分城建设要等主城七本后再考虑,太早开分城会严重拖慢节奏。
资源州争夺战时尽量跟着大部队走,单独行动容易被集火。打架前确保家里有3-5万预备兵库存,征兵速度科技必须点满。遇到实力悬殊的对手不要硬拼,保存实力去打地更划算。战场情报很重要,多派斯巴达侦察再决定是否出击。匪军玩法可以体验但要有被全盟追剿的心理准备。