孙坚在三国志战略版中最适合的兵种是盾兵,其S级盾兵适应性能够最大化发挥他的防御优势。作为游戏中的肉盾型武将,孙坚的自带战法江东猛虎具备嘲讽效果,可强制敌方攻击自己,配合盾兵的高防御属性,能显著提升队伍的整体生存能力。盾兵的反击特性与孙坚的战法联动性较强,例如搭配后发制人可进一步强化输出。
枪兵是孙坚的次选兵种,A级适应性虽略逊于盾兵,但在特定阵容中仍有实战价值。枪兵的高攻防平衡属性适合孙坚兼具输出与承伤的双重定位,尤其在缺少盾兵核心阵容时,枪兵可作为替代方案。需注意枪兵对速度属性要求较高,而孙坚的初始速度较低,需通过装备或战法弥补这一短板。骑兵的A级适应性仅建议在特定克制场景中使用,例如针对弓兵阵容时,但整体效果不如盾兵稳定。
战法搭配方面,盾兵孙坚推荐以防御和反击类战法为核心。魅惑能通过嘲讽触发混乱、缴械等控制效果,绝地反击则能叠加武力增益并在后期爆发。若选择枪兵,可搭配大戟士增强群体输出能力,但需牺牲部分生存属性。兵书建议选择无战而胜和铁甲,进一步降低战损并提升嘲讽收益。阵容构建上,孙坚常与治疗或增益型武将配合。例如搭配左慈的规避效果或周瑜的谋略输出,形成攻守兼备的体系。