攻城掠地中的阵法变阵是咱们在游戏后期解锁的一种高级战术玩法,简单来说就是让原本固定的阵法效果在战斗中临时切换成另一种模式。当阵法等级达到要求后,就能在副本或比武中触发变阵效果,相当于给武将多了一个隐藏技能。变阵效果和武将本身的特性是联动的,比如有些阵法必须搭配副将才能触发特殊效果,而有些则需要高血量的武将来承受变阵带来的副作用。在实战中,咱们得根据对手的阵容和战场情况决定是否变阵,比如对方前排防御很强时,可以切换穿甲效果来克制;如果敌人喜欢堆闪避,扩大攻击范围的变阵就更实用。
目前游戏中比较常见的变阵包括锋矢阵、雁形阵、方圆阵和云垂阵等,每种都有独特的变阵逻辑。锋矢阵变阵后会自损血量换取高额伤害,适合爆发秒杀;雁形阵变阵后箭雨范围会扩大,但总伤害不变;方圆阵变阵后彻底放弃防御,把所有加成堆到攻击上;云垂阵则会牺牲伏兵换取随机战车助战。这些变阵效果虽然强大,但都有一定随机性或代价,所以千万别无脑乱按,得看准时机再出手。
比如高血量武将更适合锋矢阵的自损效果,而带副将的云垂阵才能触发战车特效。有些副本还会强制试用变阵效果,这时候正好能熟悉操作。虽然变阵初期可能觉得复杂,但它确实能大幅提升战术自由度,让战斗不再是单调的数值比拼。