恶魔流派在酒馆战棋中凭借独特的吞噬机制和成长潜力,始终是热门选择之一。当前版本最主流的玩法分为魔蝠流和自伤吞噬流两种核心思路。魔蝠流的核心在于利用饥饿的魔蝠配合达卡莱附魔师吞噬酒馆随从,通过养大酒馆中的随从再让魔蝠吞噬来快速提升战力。前期需要优先选择身材较好的恶魔随从过渡,同时尽快找到魔蝠并锁住酒馆等待吞噬时机。中期成型后,双魔蝠配合附魔师可以在一回合内吞噬多页酒馆随从,实现爆发式成长。
自伤吞噬流则围绕灰烬腐蚀者、梦境审判官和狂蝠恐惧卫士构建。这套玩法的核心机制是通过释放酒馆法术触发自伤效果,再利用灰烬腐蚀者恢复伤害并提升酒馆随从属性,最后由狂蝠恐惧卫士吞噬强化后的随从。前期需要尽快找到四本的舞蹈王子和灰烬腐蚀者来稳定发育,中期搭配梦境审判官实现自伤与强化的循环。这套阵容的上限极高,后期酒馆随从的身材可以轻松突破几百点。
在英雄选择上,沙德沃克和加拉克苏斯大王是恶魔流的最佳搭配。沙德沃克的技能可以复制关键战吼效果,加速阵容成型;加拉克苏斯大王则能通过技能补充恶魔随从,缓解前期压力。饰品方面,魔符肖像能显著提升魔蝠流的吞噬效率,而虚空坠饰和萨格拉斯之眼则更适合自伤流,通过自伤效果联动经济与成长。
恶魔流虽然强度可观,但也存在明显弱点。由于依赖关键随从的及时获取,若前期未能顺利过渡或核心卡迟迟不来,容易陷入被动。成型后的恶魔阵容多为白板随从,容易被圣盾或剧毒体系克制。在运营中需根据局势灵活调整,必要时可转型为混合流派或补充功能性随从弥补短板。