耐力是影响角色防御和生存能力的重要属性。每加一点耐力,角色的物理防御和法术防御都会提升,同时还能略微增加生命值上限。不同种族的耐力加成效果略有差异,仙族每点耐力提升的防御最高,人族次之,魔族稍低,但整体差距不大。耐力属性特别适合需要扛伤害的门派,比如化生寺、普陀山这类辅助或坦克型角色,能让他们在战斗中站得更稳。
耐力不仅直接提升防御数值,还能间接增强角色的持续作战能力。高耐力的角色在面对物理输出型敌人时,能有效减少受到的伤害,而在对抗法术攻击时也有不错的抗性。虽然耐力不直接增加输出能力,但生存能力的提升意味着能在战斗中坚持更久,从而创造更多输出机会。对于喜欢稳扎稳打的小伙伴来说,适当加耐力是不错的选择,尤其是组队任务中,耐打的角色往往更受欢迎。
装备和宝石的选择也能进一步放大耐力的效果。带有耐力加成的装备,比如高防御的衣服或腰带,能显著提升角色的坦度。镶嵌防御类宝石,比如月亮石,可以和耐力属性形成互补,让防御能力更上一层楼。不过要注意平衡属性,如果全部堆耐力,可能会牺牲其他关键属性,比如速度或输出,所以根据门派特点和战斗需求灵活调整才是最优解。
耐攻或耐法类型的宝宝在战斗中能扛能打,尤其是高难度任务中,生存能力强的宝宝往往比纯输出型更实用。可以通过喂食增加耐力的道具,或者学习提升耐力的技能来强化宝宝的防御属性。不过宝宝的加点更讲究针对性,比如血耐宝宝适合扛伤害,而敏耐宝宝则偏向于先手控制或辅助。