四倍镜作为绝地求生中最实用的中距离瞄具,其弹道观察的核心在于理解刻度线与距离的对应关系。四倍镜的准星设计包含红色三角形和垂直刻度线,三角形底边宽度与目标肩宽的比值可直接换算距离。例如当目标肩宽等于三角形底边时,距离约为300米;若肩宽占据第一条黑色横线(标有数字的宽度,则距离为400米。这种测距原理基于密位系统,通过观察目标在镜内占据的刻度比例快速判断弹道下坠补偿量。
弹道下坠的补偿需结合枪械类型调整。使用7.62毫米子弹的枪械如AKM,在300米距离下需将瞄准点从三角形顶端下移至第一条垂直刻度线顶端;而5.56毫米枪械如M416下坠幅度较小,相同距离仅需微调至三角形下方箭头尖端。观察弹道时需注意开火后子弹落点与瞄准线的偏差,若落点低于预期则需提升瞄准位置,反之则降低。屏息功能(默认Shift键)能短暂稳定视野,辅助追踪弹道轨迹。
移动目标的弹道预判需综合测距结果与水平刻度线。横向移动时,根据目标速度提前1-2个身位瞄准,并利用水平刻度线保持匀速跟踪。垂直刻度线则用于修正高度差,例如斜坡地形中,目标每高出玩家10米需额外抬高半个刻度。四倍镜的放大倍率适中,既能清晰观察弹着点,又不会因过度放大导致视野狭窄丢失目标动态。
实战中建议先通过静态目标校准弹道。选择100-500米内的固定参照物(如岩石、树木),记录不同距离的弹着点偏移量,形成肌肉记忆。压枪时需配合垂直灵敏度设置,常规灵敏度52配合垂直灵敏度0.7可有效抑制后坐力,便于连续观察弹道。若弹着点呈散射状分布,需降低开火频率或装配补偿器、垂直握把等配件。